由于人工智能的火爆,英伟达数据中心部门最近迎来了爆炸性增长,成为该公司最大的收入来源。如此强劲的表现让大部分投资者忽略了英伟达的另一大支柱业务——游戏。
2018财年和2022财年之间,英伟达的游戏收入翻了一番有余,达到124亿美元。
最新的季度财报显示,游戏收入占英伟达总收入的三分之一。并且,目前全球有超过17亿的PC游戏玩家,而这个数字还在不断上升。可以说,游戏仍然是英伟达的一个重要增长动力,尤其是现在英伟达有意将AI应用在游戏领域时。
2018年,英伟达推出了GeForce RTX游戏GPU,通过显卡中的实时光线追踪技术开启了其最强劲的GPU升级周期之一。随着AI的加入,更“有料”的升级方案还在后面。
就在上月,英伟达刚刚向游戏开发者宣布,可提供定制 AI 模型代工服务Avatar Cloud Engine(ACE),通过搭建AI式NPC,与玩家动态互动,而非基于预设的剧情,游戏体验具有高度真实性。
消息一出,游戏玩家兴奋不已,生成式AI加入游戏开发中或将彻底打破游戏可玩性的壁垒。在这一点上,英伟达的竞争对手AMD光靠生产芯片难以望其项背。
据估计,英伟达在AI芯片市场的份额超过80%,但AMD不甘示弱,正在加速追赶。例如,亚马逊就正在考虑将AMD的AI芯片用于其云服务器。但是在独立GPU市场上,英伟达已把AMD远远甩在后面,占有84%的市场份额。
据悉,英伟达ACE的游戏角色使用自然语言模型,与ChatGPT技术相似。AI式NPC能够针对玩家的对话、基于游戏背景作出实时智能的反应。
英伟达业务迅速升级的背后,是其400万开发人员的坚实基础。尤为关键的是,英伟达清楚地明白开发人员对于硬件的需求,而它自己又正好有能力提供优秀的硬件设备。
ACE的横空出世最直接的影响就是拉动专业可视化部门的收入增长,其中包括用于开发ACE的Omniverse平台。
单独看专业可视化业务的话,其上季度的收入只有2.26亿美元。但如果把英伟达所有显卡收入统计在一起,包括Omniverse和游戏芯片,2023财年这笔收入总计为119亿美元,占整个业务的44%。
如果说AI芯片的强劲需求带火了英伟达,游戏业务的加码无疑又为其收入添了“一把柴”。
虽然去年英伟达显卡收入跌了25%,但计算机网络业务,包括数据中心芯片,涨了36%。
目前,英伟达的股票已经飙至高位,远期市盈率(P/E)高达54。如果今年这两个部门再加速“起飞”,高市盈率将得到进一步支撑。